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Les débuts compliqués de FIFA
Il y a 20 ans sortait le tout premier jeu vidéo FIFA. Depuis, la franchise d’EA Sports s’est vendue à plus de 100 millions d’exemplaires et est désormais devenue une référence dans son domaine. Mais comment tout a débuté? Pourquoi l’éditeur américain s’est intéressé à ce sport très européen? MCVUK raconte la genèse de Fifa dans un article une nouvelle fois passionnant.
Voici deux extraits :
EA didn’t care about FIFA, or soccer at all for that matter. The US publisher had no interest in a sport that was practically non-existent in its home country. […] “I said that we should be in the worldwide football business. But when I first said that, EA was like: ‘well we are already in the football business with Madden.’ I said: ‘No, I mean proper football’.”
This was a time where our budget was in the $50,000 or $100,000 region, so these were small budgets. If it was millions we would’ve been killed immediately. There was no way we could have justified that kind of expense. We were small enough to not really get noticed but I remember several meetings where people would say ‘Didn’t we already kill this game?’
- Rejection, tragedy and billions of dollars – The story of FIFA
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Ravenswatch débarquera sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre
Ravenswatch arrivera sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre 2026 avec des performances améliorées, une image en Full HD et du 60 fps annoncé. La mise à niveau sera gratuite pour les joueurs déjà équipés sur Switch.
Ravenswatch sortira sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre 2026. Déjà disponible sur PC, Switch, PS5, PS4, Xbox Series X|S et Xbox One, l’action-roguelike coopératif de Passtech Games s’offre une nouvelle version sur la console de Nintendo, avec plusieurs améliorations techniques à la clé.
Cette édition Nintendo Switch 2 promet des textures améliorées, un affichage Full HD et un framerate stable à 60 images par seconde. Pour les joueurs qui possèdent déjà le jeu sur Nintendo Switch, la mise à niveau vers cette version sera gratuite.
Une édition physique enrichie
Dans son édition physique, Ravenswatch sur Nintendo Switch 2 inclura la cartouche du jeu, l’ensemble des mises à jour de contenu publiées depuis le lancement, ainsi que 9 DLC, dont trois héros supplémentaires : Roméo, Juliette et Merlin.
Ravenswatch reste un action-roguelike en vue du dessus centré sur des combats en temps réel et la coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs, avec du cross-play. Le jeu compte 13 héros, plusieurs centaines de talents et d’objets magiques, ainsi que plusieurs niveaux de difficulté et des modes personnalisés.
La sortie est fixée au 10 décembre 2026 sur Nintendo Switch 2.
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Annihilated est disponible sur PC, un roguelite deckbuilder RPG tordu et narratif
Annihilated sort sur PC avec une proposition mêlant roguelite, deckbuilder et RPG dans un univers narratif sombre et décalé.
Annihilated est désormais disponible sur PC. Le jeu se présente comme un roguelite deckbuilder RPG au ton sombre, avec une forte dimension narrative et une direction artistique volontairement tordue. L’éditeur met en avant une expérience centrée sur la progression par cartes, les choix et l’exploration d’un univers singulier.
Dans cette nouvelle sortie, l’accent est mis sur la combinaison de plusieurs genres déjà bien installés sur PC : construction de deck, éléments de jeu de rôle et structure roguelite. L’ensemble vise à proposer des parties rejouables, avec des affrontements et des décisions qui s’inscrivent dans une histoire pensée pour maintenir la tension sur la durée.
Le jeu arrive donc immédiatement sur ordinateur, sans autre plateforme annoncée dans les informations fournies. Pour les joueurs attirés par les expériences de cartes à forte identité, Annihilated s’inscrit dans la catégorie des titres qui misent autant sur la mécanique que sur l’ambiance et l’écriture.
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Split Brain Samsara sort une démo sur Steam avant sa sortie le 26 novembre
La démo de Split Brain Samsara est disponible sur Steam. Ce jeu d’aventure coopératif met deux joueurs aux commandes du même corps pour progresser ensemble.
Split Brain Samsara se dévoile sur Steam avec une démo jouable, en amont de sa sortie prévue le 26 novembre. Le jeu d’aventure coopératif de Kusa Games propose un concept original : deux joueurs contrôlent le même personnage, chacun avec un rôle différent.
Dans cette formule, l’un s’occupe des déplacements et des interactions avec le monde physique, tandis que l’autre perçoit d’autres éléments et agit dans un plan spirituel parallèle. La progression repose donc sur la communication entre les deux joueurs, qui doivent combiner leurs informations pour résoudre les énigmes et avancer.
Une démo centrée sur le premier niveau
La démo disponible sur Steam permet d’essayer le premier niveau du jeu. Les joueurs y découvrent une zone de quarantaine, les premières interactions avec le monde des esprits et les bases du gameplay coopératif.
Le récit de Split Brain Samsara s’articule autour d’une fuite d’une immense station, avec en toile de fond une énigme plus large sur ce qui est arrivé aux protagonistes, pourquoi ils se retrouvent à deux dans un seul corps et ce qu’ils ont à voir avec la structure de Samsara.
Le jeu est développé et édité par Kusa Games. Sa sortie est annoncée pour le 26 novembre sur Steam.
