C’est sur Twitter, en réponse à un internaute, que Ken Levine, creative director chez Irrational Games, a indiqué que Bioshock Infinite ne comprendrait aucun mode multijoueur.
Cet été, Kotaku révélait que le studio américain avait fait du multijoueur une de ses priorités, notamment afin d’offrir une expérience sur le long terme, ce qui aurait pu lutter contre le marché de l’occasion. Irrational Games se serait alors tourné vers deux modes multi coopératifs avant de faire marche arrière. Le premier, aux faux airs de tower defense, devait se dérouler dans une vieille borne d’arcade mais a été annulé au profit du second qui a finalement connu le même sort. Il s’agissait alors de jouer à 4 dans des niveaux inspirés du solo, mais le résultat n’a, semble-t-il, pas été concluant.
http://www.youtube.com/watch?v=bLHW78X1XeE